Sluit zodat uw zaken als videojuego succesvol zijn

Beheer

gta IV

In zijn eerste dag in boekenkastenvideojuego GTA IV het verkocht, slechts in het Verenigd Koninkrijk, meer van 600.000 kopi�ërt en geworden videojuego die meer in 24 u wordt verkocht. Zijn voorganger, GTA San Andreas, bezette het nu tot die positie na het verkopen in zijn eerste dag in de markten 501.000 exemplaren in 2004.

Het perceel van videojuego heeft niet, is veel gevari�ërd aan een moordenaar door de straten van de stad, nu Manhattan te behandelen, tot het verkrijgen dat het wordt geëerbiedigdi en het verkrijgt allen een reeks doelstellingen. Door de manier het zal moeten slaan, om te doden, over te lopen, enz.

Niettemin is dit aantal niet meer dan een oriëntatiepunt in het frenetic stijgen van zijn index van verkoop. De seguir así, se podrían confirmar las previsiones de Neem Twee_, de producent van videojuego, dat be*vestigen slechts dag geleden dat GTA IV het kan worden niet alleen de grotere binnen lancering van de geschiedenis van videojuego, maar van de industrie van het vermaak
de ruimste betekenis. In feite, concurreerde het derde deel reeds in aantallen met Trilogía del Señor de los Anillos.

De vraag dat ik word is Hoe te dat uw zaken veel succesvol met dit videospelletje te verkrijgen zijn?

Wij konden sinfín van sleutels afleiden maar ik geloof dat deze 4 die zijn die hun geheim samenvatten:

1. Gevoel: Welke sensaties leiden tot uw product? De scheppers van GTA zij hebben verondersteld, geluisterd, afgeleid, of wat is, die is wat zij zijn ventilators wensen. Er zijn geen een enige bepaalde reden maar wat als de waarheid is het is dat zij als het veroorzaken hebben ontdekt dat zijn fans wenst om videojuego te hebben en te spelen. Concurrentievermogen, enthousiasme van het overwinnen, hartstocht, intrige, spanning…todos ellos son causados por un muñeco que se dedica a matar, extorsionar…y hacer el gamberro por la ciudad. gta - videojuego

2. Gemeenschap of Groep: Één van de grote deugden van videojuego is de grote gemeenschap van ventilators en spelers die het overal heeft. Zijn deugd was om het geroepen effect te verkrijgen en om een groep te creëren het enthousiaste concurreren en het winnen.

3. Het merkt en Kennis: De virale marketing, de effect olievlek, het Woord aan mond…, wat het het middel noodzakelijk is te verkrijgen dat uw teken gekend en gegroeid is is voorwaarde sinus qua om uw teken naar estrellato te nemen.

4. FAMA en Prestige: De spelers van GTA zijn amateurs van videojuego. Conocen todas las entregas, conocen todos los trucos, compiten con los amigos, se vanaglorian de sus éxitos y fracasos pero sobre todo adoran al juego y presumen de conocerlo y jugarlo.

Todas estas claves pueden parecer obvias o puede parecer que no encajan con negocios no virtuales. Sin embargo os propongo la siguiente comparación entre estas claves y las siguiente marcas: Rolex, BMW, iPod…

Como siempre digo nada lo explica todo pero la mezcla de todo es la solución.



Sphere: Articulos Relacionados - Sphinn

Relacionados

Los + populares

2 Comentarios to “Claves para que tu negocio tenga éxito como un videojuego”

  1. ekaizen Says:

    Hombre, me parece que el fenómeno GTA no tiene mucho que ver con BMW, IPOD o Rolex. Es un producto mucho más destinado al gran público. Pero a tenido el acierto de la universalidad, han dado en el blanco porque gusta en todos los países y en todas las ciudades.
    Yo tengo las 2 entregas anteriores y creo que sumando lo que he jugado con ellas no llegarán a 3 horas. Debo ser un bicho raro.
    Un saludo

  2. jesus Says:

    Hola Ekaizen,

    No me refiero al fenómeno GTA sino a las claves…que verdaderamente son muy parecidas…

    Saludos,

Hacer un comentario

Tags

negociacion jefes innovacion gestion tiempo Contactos profesionales negociar exito comunicacion objetivos motivacion estrategia trabajo Stephen R. Covey negocios habitos emprendedores consejos ventas productividad procrastinacion Plan negocios odio jefe nombres empresas modelos negocios Liderazgo lider innovar gestion free financiacion errores empresa emprender empleados crisis workaholism workaholics video motivacion victoria valor vagos triunfar trabajo equipo Trabajo en equipo titulo testosterona test buen jefe teletrabajo Sun Tzu Stephen Covey solucion problemas Solbes sistema organizacion sexo salood ricos rico o rey quiebra querer pymes proyectos empresas promocion laboral promesas 2008 programas gratuitos profesional productivo proactividad preguntas precio política politica planificacion estrategica planes negocios Planes negocio planeacion negocios plan marketing perfeccion patologias organizacion nike neuromarketing networking necesitar napoleón motivacion personal motivacion laboral morosos morosidad Michael S. Schrage marketing marcas marca logos logo liderar innovadores innovacion empresarial impulsores ventas importancia comunicacion ideas hábitos HIPPOs Grupo de Trabajo gestion tareas gestion empresarial gestion de tiempo gallegos fracasar fidelidad feliz fabula elefante excel estrés espiritu navidad errores marketing Equipos de trabajo entrevistas empresas pequeñas empresarios emprendedor empleo economía disciplina directivos diagrama dia productivo destrezas demanda Delegar definición productividad definicion criticas crear empresas creacion empresas costes hora contactos concepto productividad concepto empresa concepto compras como ser buen vendedor clientes casa captacion clientes buen jefe benchmarking bancos atencion cliente aprendizaje 2008


¿No encuentras? Haz una búsqueda!!


Google
lineas 902
Política Privacidad - Gestion pertenece a blogsFactory | site map